第三百六十二章 技能升级途径 (第1/2页)
要是让苏意知道,落霞峰上的供奉长老们这样评价他,苏意只会嘲笑这群土老帽不懂什么叫玩家的含金量。
什么叠加术法,什么道韵加持。
跟我的属性面板说去吧。
苏意这一手水雾,只是测试一下《仙途》游戏中的玩家设定是否有用。
当突破元婴境后,平常的术法,玩家可以按照根骨属性随意使用,任意组合。
刚才苏意便是合成了如今四个宗师级白板技能才能得到的元婴境被动技能。
由水箭术(宗师)、水鞭术(宗师)、水壁术(熟练)、水分身(熟练)合成的根骨被动。
两个两个合一个,最后被苏意得到了一个紫色被动技能:
“水法精通(入门)”
“品阶:紫”
“效果一:可随心所欲施展水系术法!”
“效果二:技能威力随等级提升!”
“效果三:水系技能效果可叠加!”
评价:你是真的水!
这个被动不但能够空出来几个技能位,还能让自己随心所欲的施展水系术法,完全脱离技能设定。
玩家突破元婴境后所共有的被动技能。
只要在合理范围之内,你甚至可以用土系遁法手搓奥特曼对敌人展开攻击。
但这种变化,必须基于技能之上,也就是说你首先要把土系术法《石巨人》升到宗师。
然后你就可以任意改变石巨人的形象外貌。
把两个技能提升到宗师之后,便可以合成一个全新的技能,且这个技能可以自由设定。
这时候有人要问了:
“主播,主播,除了形象外貌之外,我还想土系奥特曼能手搓释放哉佩利奥光线呢?”
那你恐怕是在想屁吃。
但这也不是没有办法的。
毕竟在《仙途》游戏世界之中,紫色往上的技能获取就异常的困难。
没有工会与大量的人力物力,普通人想要获得紫系技能,几乎跟刮刮乐刮出头奖没什么区别。
这样一来,那普通玩家不就成了氪金玩家的XX了吗?
所以《仙途》游戏设定之中,一旦玩家突破到了元婴境,也就是30级之后。
便有了两种方法能够提升技能的品质。
第一种便是上面说的那种,由两种宗师级别的技能合成一个高品质的技能。
但这个合成是有概率的,这个概率既可以提升成一个高品质技能,又能合成一个同品质的白板技能。
而这个概率有多高呢?
苏意只能用很感人来形容。
千辛万苦好不容易砸经验把两个技能提升到了宗师,合成之后随机获得一个同品质的白板技能。
这种落差感,能让人直接气的删号重来。
而另一种相对稳妥的方法便是只有元婴境才能够操作的。
在玩家到达元婴境后,下副本,杀怪,吸收灵石之后,不但能获取经验,还能够获取随机技能属性。
在你设定想要技能获取另外的属性特质之时,便需要手动收集组合出这种技能特性的技能属性。
对于一个技能而言,多一个技能属性特质,便相当于技能等级提升一个品质。
但这样一个属性特质,需要的技能属性可以用海量来形容。
可一旦收集完成了技能属性,你便能让土系奥特曼手喷泥石流了!
所以,对多长了几个肝的玩家而言,这便是唯一拥有紫色及以上技能的途径之一。
步入元婴境之后,整个游戏的可玩性与自由度便高了不少。
几乎可以做到沉浸式类同穿越的感觉,这也是这款游戏最让人着迷的地方。
你在现实社会之中狗屁不是,谁见了都能踩两脚的角色,回到游戏之中便成了呼风唤雨的大法师。
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